4D电影研究

其实在这个新鲜技术层出不穷的时代,从IMAX、杜比影院、再到各种各样的三面屏以及我们现在讨论的4D。在笔者看来,这些#电影技术#无论被发明出来的动机是什么,它们的诞生都为电影的表达和呈现提供了更多的可能,这是新技术存在的意义。

但对于每一种#电影技术#而言,都需要有适合这一技术的电影表达,以相辅相成、淋漓尽致。

前不久看到一张截图里,娄烨导演的一段话: “现在我特别排斥有很大一部分西方电影,今天好莱坞呈现的影像状况,我都排斥,因为我觉得太好了。真漂亮,真细致。我看不下去。缺乏了一种粗砺的感觉,在今天西方的电影里面,我找不到想要的那种粗砺的感觉。”

在观看这样的导演的作品时,能够让电影“漂亮”和“细致”的技术便失去了意义。反而会破坏导演对影像的“粗砺”的认识。但对“今天好莱坞呈现的影像状况”来说,这“漂亮”和“细致”又成全了电影更进一步的可能。

所以,评价4D电影时,也需要围绕一部电影的表达内容来辩证来看。

如果有一部电影在表达上,对4D功能的需求大于纤毫毕现的巨幕or大于1000000:1的对比度or大于三位数的画面亮度。那么对于这部电影而言,4D版本就是这部电影最合适的体验了。我相信,会有这样的电影的。

4D电影的制作原理

虽然“4D电影”在名字上是“3D电影”的更高级。但其本质其实并不是维度的递进关系。 这里忍不住想提到那些被作为娱乐设施5、6、7、8、9D影院,其本质都仍然是4D体验罢了,但是这些娱乐设施的体验效果确实要优于在影院观看4D的院线电影,其原因我们后面会详谈。

4D电影的本质,实则是电影+动作、环境模拟设备+影片定制的动作指令。所以2D电影和3D电影都可以有4D版本。影城运营还为此遭遇过不少投诉:“不是4D电影吗?!怎么连眼镜都没有?”

也正因此,影院无论选择什么样的4D品牌,其电影的放映硬件都仍然由影城统一采购,和另行安装的4D设备无关。

当一部电影制作完成后,如果影片的制作方想要制作4D版本,会由4D公司制作影片对应的动作指令。根据影片中角色的经历和遭遇,针对该4D公司的设备模拟出动作和环境效果。

当然我也是前不久才听说——竟然有影院为了省下支付给4D公司的编码费用,自己做4D动作指令的……甚是优秀!

在影片上映前半个星期左右,拥有4D设备的影城,会提前收到4D公司提供的动作指令包。在影片上映前拷贝至负责控制4D设备的服务器,操作同步后即可让影厅内的4D设备和影片内容匹配,表现特效功能。

4D电影的“Bug”

就算4D电影能够凭借技术和影片动作实现同步,但其实更多的时候,4D影厅的功能对观影还是一种干扰。其原因一方面是因为设备模拟动作和环境的能力有限,并不能足够真实地还原每一种感官动作。

比如在观看某4D版本的《奇幻森林》时,有一段男主从山上滚落的戏份。原本感官上应该是摔跤的体验,但它通过戳臀功能模拟,让实际观感…… 更像是小时候把翔拉裤子里那一瞬间,挤到屁股的感觉……嗯,对那熟悉的感觉印象挺深刻的。

而另一方面,4D电影的动作指令一直处于#对象混乱#的状态。

这便是我们在影院观看4D版本的院线电影时,4D观影感受远不如市面上那些“娱乐设施”的原因。

娱乐设施的片源,无论动画或者特效做得有多粗劣,其都是在内容上围绕4D设备量身定制的。比如说之前在万达电影乐园的一些项目里,有怪物喷毒液或者角色逃跑时溅起的泥巴点,这些内容结合4D的喷水效果,让观众无法在短时间内做出理智判断。配合娱乐设施定制的3D出屏效果,你会在一段时间内以为毒液或泥浆真的喷到了你的脸上。这是笔者对喷水功能最好的体验了。话说回来,娱乐设施的量身定制能顾及到4D设备的全部功能,在剧情中安排好展现设备效果的情节。

而且不知道大家有没有发现。 几乎所有的4D娱乐设施的影片都是“第一人称视角”。因为在这一视角下,主角和镜头所处的永远是同一位置——感受到的经历和环境便也是统一的。因此在第一人称状态下,角色坠落=镜头坠落=观众坠落,角色被攻击=镜头被攻击=观众被攻击,角色被喷水=镜头被喷水=观众被喷水……

但在院线电影中,可能动作指令被4D公司过多的安排为“炫技”服务。所以在大部分电影都是以第三人称视角表达的前提下,角色被打,镜头远远的不动,但是观众就被打了;角色遭遇爆炸,镜头在固定机位里理应只感受到热浪和烟雾,观众却被座椅猛烈地震动了一把;同样角色被泼了一脸冷水,镜头看着角色被泼了一脸冷水,但是观众却被泼了一脸冷水……

这让4D电影对于诸多院线片而言,成为了将表达变得错乱的一种干扰。非但不能让观众体会到来自电影的更多,反而不断地打扰观众,让观众出戏。

说到这里,其实还是有很少一部分电影是适合4D的。其最关键的一点就是“第一人称视角”,比如之前内地没上映的《硬核亨利》,在4D影厅的观看这种电影便会好很多。还有《不惧风暴》这类伪纪录片……利用摄影机所在的视角参与到剧情中去,此时只要将每个镜头的动作指令固定好对象,就能够呈现出很好的4D体验了。

当前主流4D品牌及其功能

而目前市面上比较有占有率的4D品牌,主要有 4DX、MX4D、D-BOX三种,分别来自韩国、美国和加拿大。 其中4DX和MX4D都拥有统一的功能标准。从座椅的摇摆、抖动、戳背、戳臀、喷水、喷气、扫腿等座椅设备的功能,到刮风、闪电、烟雾、气味等影厅设备的功能。

其实顶配的4DX和MX4D设备,还支持下雪、下雨、吐泡泡等高级玩法。但是落实到商业影院后,会因为环境维护、顾客体验等原因被取消。

比如之前很多影迷关注的“泡泡”功能,因为泡泡喷出来后是无法控制方向的。如果泡泡接触到银幕则会在银幕上留下永久的印记,因此电影行业中的老资历的放映员们会站在保护银幕的角度考虑,取消泡泡功能。但是也有乐于接受新鲜事物的人认为,既然4D厅有这个功能,4D厅的银幕留下这个印迹其实也无妨,只能见仁见智。

4DX影厅在武汉市内的普及率相当可观。CGV影城武汉奥山店、光谷店,万达影城的非收购店(除去群星城、福客茂、长青广场3家收购店之外)都配备有4DX影厅。

而金逸影城武汉宜家荟聚店、自由人影城武汉金地店则配备有MX4D影厅。

两者相较而言,4DX的体验会比MX4D要温和一些。特别是搓背一类的功能,MX4D的“痛感”会明显得多。大家可以根据自身喜好和实际体验选择。

而武汉市唯一一家D-BOX影城。笔者本来想为了这篇推送去体验一把《愤怒的小鸟2》,结果开场30分钟了没有任何效果。最后值班经理给我把票退了……不过听朋友介绍, D-BOX的座椅仅仅只能根据影片内容模拟震动。除此之外再没有座椅功能和影厅功能。如果真是这样的话,这在影迷的理解下就有点伪4D了~

除了上述的这三个品牌之外,还会有很多小地头企业自己整4D品牌玩。这些影厅的维护没有品牌监管,全凭个人意愿的话。其实有品牌监管的4D厅都成现在这样了,何况没有的呢?

维护缺失

上文中我们列举了武汉的很多4D影厅。但其实这些影厅的4D体验,几乎没有一个是值得花4D的标价的。笔者5刷《哥斯拉2:怪兽之王》时,和群友 @陈小憨体验了自由人影城武汉金地店的MX4D影厅。其实这家影厅除了没有气味功能的表现之外,4DX的喷水、喷气、烟雾、刮风等功能。因其新开的原因,4D功能在武汉所有影厅里可以算是较为完整的了。

这也是笔者对于4D观影的一个结论——一般情况下 想看4D,一定要去最新的影城。(如果没有开业半年之内的4D影院,多半就坑了。)因为时间久了之后,4D的很多功能都会被影院行业不善的维护现状所埋没。除了D-BOX那场《愤怒的小鸟2》,笔者曾经去某家4D影城观看了《烈火英雄》的点映,刮风和座椅的位移和震动之外,那个4D厅全程没有任何其它功能的表现。

有人会辩解说有些电影没有机会表现一些功能。确实4D没有标准的映前秀,不能像IMAX或杜比影院一样通过开头判断设备是否健全。但是一部消防电影从头到尾都没冒过烟……不合适吧?

说到功能,笔者还想说—— 很多4D影厅的喷水功能因为“有顾客投诉”,就关了。

这让人很茫然,想问现在的电影行业离“保护观众的眼睛,开灯放电影”还有多远?

对喜欢看电影的人来说,我们都希望影城能够站在真正的电影消费者的角度,应该把他们票价里应该覆盖的内容,完满的提供给观众。同时,也希望那些对电影有各种“不喜欢”的人,谨慎选择你们喜欢的东西。

这件事情不是有人喜欢,有人不喜欢的众口难调。而是4D电影本该这样,你却因为你的不喜欢而要求他因为你变成那样。

切入正题:活动招募

好了,感谢ForMovies-因为电影提供的广告位。接下来,我们要进入正题了。

《名侦探柯南》最新剧场版《名侦探柯南:绀青之拳》定档9月13日在中国大陆地区上映。考虑到动画片“非真人”的表现形式,以及这部电影引进的特效版本中,4DX和MX4D是唯一同步日本本土的格式,再加上日本动画低帧率的风格对4D动作指令制作的影响等种种原因,我们想组织一场4DX版本的《名侦探柯南:绀青之拳》。

之所以要专门单独组织,是因为我们在试着和影院一起,恢复4DX的设备功能,也把那些被路人观众“不喜欢”的功能重新打开,来一场“满血4DX体验”。

活动时间:2019年9月13日下午

活动地点:CGV影城武汉奥山店

票价:40元/人

观影座位在活动当天先到先选

其它要求:穿黑衣服!

现场还有惊喜抽奖活动,期待您的参与哦~返回搜狐,查看更多